어디서 시작할까요?
여러 인물이 얽힌 여덟 장면을 지나고 싶다면 첫 게임은 〈최종 선택 D-1〉이 좋습니다. 한 사람과의 짧은 대화에 집중하고 싶다면 〈새벽 2시, 그 사람에게 메시지가 왔다〉로 시작하세요.
모든 세계 / 마음이 꼬이는 세계
전 애인, 새벽 메시지, 비밀과 마지막 여행을 선택으로 풀어가는 관계 이야기
여러 인물이 얽힌 여덟 장면을 지나고 싶다면 첫 게임은 〈최종 선택 D-1〉이 좋습니다. 한 사람과의 짧은 대화에 집중하고 싶다면 〈새벽 2시, 그 사람에게 메시지가 왔다〉로 시작하세요.
비밀 편은 말해도 되는 범위, 마지막 여행 편은 관계의 다음 단계, 단톡방 편은 불확실한 상황에서의 질문과 경계를 중심으로 전개됩니다.
이 시리즈는 누가 옳은지 판정하지 않습니다. 상대의 반응을 바꾸는 선택과 나를 지키는 선택을 각각 골라보면 같은 장면의 다른 의미가 드러납니다.
연애·관계 · 약 2~4분
최종 선택 하루 전 들어온 전 애인과 새로운 인연 사이에서 나만의 결말을 고르세요.
최종 선택 시작하기 →연애·관계 · 약 1~2분
끝난 줄 알았던 대화가 다시 시작됐습니다. 여섯 번의 답장으로 관계의 정답 대신 내가 취할 태도를 정해보세요.
메시지 열어보기 →연애·관계 · 약 2~4분
친구의 비밀과 연인의 신뢰 사이에서 여섯 번의 선택으로 내가 지킬 경계를 정하세요.
비밀의 첫 장면 시작하기 →연애·관계 · 약 2~4분
이별을 고민하는 두 사람이 24시간 동안 마지막 여행을 하며 추억과 다른 미래 사이의 결말을 만듭니다.
마지막 여행 출발하기 →연애·관계 · 약 2~4분
내가 빠진 모임 사진에서 시작된 오해를 연인과 친구 사이의 여섯 번의 선택으로 풀어보세요.
사진의 앞뒤 확인하기 →2026. 07. 21.
선택형 게임에서 무작위성과 선택의 책임을 구분하기 위해 PlaySimverse가 같은 시드와 같은 선택의 재현성을 지키는 방법을 설명합니다.
제작 노트 읽기 →2026. 07. 21.
모바일 화면, 키보드 초점, 결과 저장과 공통 안내를 게임별·통합 환경에서 확인하는 PlaySimverse의 공개 전 검수 과정을 정리합니다.
제작 노트 읽기 →2026. 07. 21.
회원가입 없는 PlaySimverse가 플레이 선택, 능력치, 결말과 도감 기록을 브라우저 안에서 처리하는 방식과 공유 기능의 경계를 설명합니다.
제작 노트 읽기 →